Ruine du joueur: résolution par simulation avec R

Introduction J’ai vu passer, sur LinkedIn, un problème du type ruine du joueur posé lors d’une entrevue dans une grande entreprise américaine. Le problème est le suivant: Supposons que vous avez 30$. Vous jouer à pile ou face. Pour chaque pile, vous gagnez 1$, pour chaque face, vous perdez 1$. Le jeu s’arrête lorsque vous… Poursuivre la lecture Ruine du joueur: résolution par simulation avec R